与Demo试玩时隔一个多月,《黄泉之路(Trek to Yomi)》的正式版如约而至。这条在试玩时因官方仅开放前两章内容的限制而只走了不到一半的“黄泉之路”,也算是能够有始有终了。
相信每位初见《黄泉之路》的朋友,都会对它的画面产生相当深刻的印象——无论是不是黑白剑戟片的拥趸,这样极具年代感、感和电影风格的画面,都会让你眼前一亮,然后不由自主地多看几眼。
而正如画面的观感,这款游戏本身,也与以黑泽明作品为代表的黑白剑戟片有着千丝万缕的联系——从人物形象、场景和的设计,到剧情模式的安排,甚至在“官能向”与“娱乐化”的框架内去表现更具深度主题的作风。制作人对黑泽明的模仿与致敬可以说是全方位的。而最终呈现在我们面前的游戏,也堪称一部“互动剑戟片”。
黑泽明电影《用心棒》剧照
那么,就让我们一起看看,这条以黑泽明式剑戟片风格铺就的“黄泉之路”,究竟会走向何方吧。
+极具剑戟片风格的画面,堪称迄今之最
+音效表现优秀,BGM与配音皆不乏亮点
+充满了对经典剑戟片的还原与致敬
+师从黑泽明的,在剑戟片剧情中加入更具深度内容的尝试
-战斗系统存在严重问题,缺乏乐趣
-操作体验不佳,指令响应有时存在问题
-在各方面都缺乏妥善的引导
-关卡设计不到位,甚至存在无意义的刻意误导
-无聊且刻意的解谜元素
-通过结局分支强迫玩家进行多周目游戏
-中文支持欠缺打磨且不完整
将《十字军之王》的自由度玩法放到《文明》类型的4X游戏中是一种怎样的体验?这款有着自己独特创新的游戏《旧世界》值得文明和P社玩家体验一番。
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这场维持了一天的讨论因为社畜们下班已经歇停了不少,有的人还在网络上和其他人据理力争,希望自己的诉求能够被听到,而有的人已经续费进阶/高级会员,开始数着游戏下载的进度条准备迎接一个快乐的夜晚。
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