2021年八月份的bilibili游戏发布会上,烂泥工作室的《暖雪》初次和玩家们见面。1月19日,仅仅时隔不到半年,本作就以正式版的姿态登入到steam,赶上了春节这一趟玩家们的欢乐快车。
和它的宣传一样,《暖雪》是一款非常标准的Roguelite游戏(下面就简称肉鸽啦),且有着别开生面的世界观设计和国风美学,而这其实是目前市面上较为稀缺的一套组合,因而让《暖雪》看上去十分讨喜……或者说,很让人眼前一亮。
背景小谈
《暖雪》在开篇展示给你的剧情,是本作仅有的两段过场动画之一。片子虽短,信息量却很足——皇族不仁,猪、鹤、龟、虎四大家族为害,因而天降暖雪,触者都会化作怪物。简洁明了,你在哪,发生了啥,该弄谁,都给你安排得明明白白。
四大家族各有自己的区域风格和不同倾重点的BOSS战,一同构成了《暖雪》的暗黑风主格调,当然,这部分的新鲜感就留待诸君自行,不在这边多叙。
抛开序幕不算,本作也的确是以开幕动画提及的“四大家族”作为四幕,构筑了一轮游玩的标准流程。虽然道中的小BOSS会有随机性,但猪、鹤、龟、虎与皇帝五个关底BOSS都是固定的。单局通关流程约为40~1小时(视你游玩的Build和难度而定),大致落于一般肉鸽的节奏区间。
+酸爽的斩杀清版
+飞剑!
+平滑的成长曲线
-单局流程略长
-派系玩法相对固定
在这个万象更新的春天,少侠们丢下了沉甸甸的负担,迈入的新一天的清晨,而属于《剑网3》的江湖,还远未完结。
这款游戏在发售两天后的评测数量不多,评价也只停在了“褒贬不一”的区间,或许会被一些看好评下单的玩家划掉,但在游玩一段时间后,我其实能从游戏中找出一些亮点,也想和你们分享一下。
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